Premiki in preslikave

Matematika · 7. razred

Geometrijske preslikave so postopki, pri katerih like premikamo, zrcalimo ali zasukamo po ravnini. Ker se pri tem oblika in velikost likov ne spremenita, jih imenujemo togi premiki, rezultat pa je skladen lik.

Ilustracija: Premiki in preslikave

Ključni pojmi

Togi premik
Preslikava, pri kateri se oblika in velikost lika ne spremenita.
Os zrcaljenja
Premica, čez katero zrcalimo lik pri osni simetriji.
Vektor
Usmerjena daljica, ki določa smer in razdaljo vzporednega premika.
Skladnost
Lastnost likov, ki imata enake dolžine stranic in enako velike kote.

Zrcaljenje čez premico

Pri osni simetriji lik preslikamo čez premico, ki ji pravimo os zrcaljenja. Vsaka točka in njena slika sta enako oddaljeni od te osi, povezovalna daljica med njima pa je na os pravokotna. Pri tem postopku se orientacija lika spremeni, na primer iz smeri urinega kazalca v nasprotno smer.

Zrcaljenje čez točko

Središčna simetrija preslika točke lika čez fiksno središče zrcaljenja. Središče predstavlja razpolovišče daljice, ki povezuje originalno točko z njeno sliko. Pri tej preslikavi se lik zavrti za 180 stopinj, njegova orientacija pa ostane enaka kot pri originalu.

Vzporedni premik

Vzporedni premik premakne vse točke lika v isti smeri in za enako razdaljo, kar določa usmerjena daljica ali vektor. Vse daljice, ki povezujejo originalne točke s slikami, so med seboj vzporedne in enako dolge. To si najlažje predstavljamo kot drsenje lika po ravni podlagi brez vrtenja.

Zanimivosti

Povzetek

Vse osnovne preslikave ohranjajo dolžine stranic in velikosti kotov, zato sta originalni lik in njegova slika vedno skladna. Razumevanje simetrije nam pomaga pri raziskovanju sveta, umetnosti in arhitekture.

Pogosta vprašanja

Kaj se naučimo pri temi Premiki in preslikave?

Geometrijske preslikave so postopki, pri katerih like premikamo, zrcalimo ali zasukamo po ravnini. Ker se pri tem oblika in velikost likov ne spremenita, jih imenujemo togi premiki, rezultat pa je skladen lik.

Kaj je togi premik?

Preslikava, pri kateri se oblika in velikost lika ne spremenita.

Kaj je os zrcaljenja?

Premica, čez katero zrcalimo lik pri osni simetriji.

Kaj je vektor?

Usmerjena daljica, ki določa smer in razdaljo vzporednega premika.

Kako na kratko povzamemo temo Premiki in preslikave?

Vse osnovne preslikave ohranjajo dolžine stranic in velikosti kotov, zato sta originalni lik in njegova slika vedno skladna. Razumevanje simetrije nam pomaga pri raziskovanju sveta, umetnosti in arhitekture.

Sorodne razlage – Matematika, 7. razred

Vse razlage – Matematika, 7. razred →

Reši kviz v aplikaciji Učko →